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温州新闻联播:微软索尼为赚钱,纷纷放弃独占向G胖低头,只有任天堂坚持下来?

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大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!

最近,索尼第一方独占大作《地平线:黎明时分》宣布登录PC平台,一时间几家欢喜几家愁!

喜的是PC玩家,不用PS4也能玩到索尼第一方大作;愁的是PS4玩家,作为信仰的独占开始逐渐崩塌……

甚至有国外玩家因此大怒,直接砸了自己PS4游戏机,虽然后来被人发现是自导自演的,即使如此,“独占”跨平台事件还是再一次引起了话题!

今天小弟就给大家不负责任讲一讲,有关“独占游戏”的是是非非……

1.想当年,得独占者得天下

“游戏”是玩家购买游戏机的驱动力,和“独占游戏”则是其中的核心驱动力。

很多玩家当年甚至,为了一款游戏去买一个游戏机,比如《最终幻想7》之于PS1、《忍者龙剑传2》之于Xbox 360、《塞尔达传说:旷野之息》之于Switch……

当然,这是曾经……

因为今天,除了任天堂之外,其他两大巨头,微软和索尼,都已经陆续放开独占策略,让自己旗下的大作跨平台登录PC!

今天两家(微软和索尼)所谓的“独占”,不是说只有在PS4或者Xbox One才能玩到……而是,只有对手家的游戏机玩不到!

举个例子,你可以在PS4以及PC上玩到索尼自家的游戏;而微软家的“独占”,你可以在Xbox One、PC甚至是Switch上都能玩到!

想当年,得独占者得天下;而如今,坚持“独占游戏”厂商又有几家?

当年的“独占游戏”对于玩家来说,就是信仰,就是品牌差异的逐求,换句话说,就是优越感……

取消独占就是就等同于,让主机玩家的失去优越感,剩下的只有无尽的埋怨:

“那我还买个屁的游戏机!”

于是乎,摔PS4游戏机的,砸游戏碟的,骂姨夫(平井一夫)的……

索尼大法也再也“好”不起来了!

2.于无声处,默默的爆发开

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