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皇冠新现金网:OpenCL 3.0 正式规范释出 但提出者苹果已停用 仅剩开源软硬体、Intel 支持

苹果已经在WWDC 2018最先声明不再支援OpenGL、OpenGL ES,以及OpenCL,周全转向使用自有Metal API。而对应NVIDIA显示卡的内容应用则是以CUDA API为主,即便支援OpenCL的AMD也仅对应至OpenCL 1.2版本内容。

苹果早在2018年宣布放弃使用

Khronos Grouop日前宣布释出新版OpenCL 3.0正式规范,但是在现在除了以开源架构服务、硬体仍支持此项API内容,似乎仅剩Intel大力支持。

OpenCL最早是由苹果提出,后续也加入NVIDIA、AMD孝敬手艺,而且转为开源形式提供使用,现在由Khronos Grouop卖力后续版本更新维护。

今年4月时代提出OpenCL 3.0暂且规范版本后,在今年9月尾转为正式版本。但实际上,OpenCL 3.0版本源自2011年提出的OpenCL 1.2分支版本演进,甚至将原本在OpenCL 2.x版本加入功效酿成可选项目,反而令人质疑这样的作法是否为了让更多人愿意接纳2017年所推出OpenCL 2.2相关设计。

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在OpenCL 3.0版本里,主要加入记忆体直接存取 (DMA),以及支援SPIR-V 1.3指令集,未来更加入整合Vulkan 3D绘图API、支援SPIR-V 1.4、SPIR-V 1.5等计划,甚至也提出OpenCL Next生长目的,但是否能重新吸引开发者使用,似乎仍充满挑战。

在现在情况下,苹果已经在WWDC 2018最先声明不再支援OpenGL、OpenGL ES,以及OpenCL,周全转向使用自有Metal API。而对应NVIDIA显示卡的内容应用则是以CUDA API为主,即便支援OpenCL的AMD也仅对应至OpenCL 1.2版本内容。

现阶段仅接纳开源架构设计的软硬体,以及Intel处理器仍支援OpenCL,或许成为OpenCL仍持续生长动力。

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